Praktikumsprojekt: Autorennspiel mit Scratch

Im Rahmen eines Schülerpraktikums soll ein “Rennspiel” entwickelt werden. Als Entwicklungsumgebung wird Scratch verwendet. Da Scratch in immer mehr Schulen auch im Unterricht eingesetzt wird, haben die Schüler hier oft schon Vorkenntnisse. Wenn nicht, ist der Einstieg nicht all zu schwer. Diese (Lern-)Ergebnisse soll das Projekt am Ende für den Praktikanten bieten: „Praktikumsprojekt: Autorennspiel mit Scratch“ weiterlesen

Das Schülerpraktikum

Da der ein oder die andere von uns sicher schon einmal mit der Aufgabe konfrontiert wurde, einen Schülerpraktikanten betreuen zu dürfen, wart Ihr womöglich auch vor der Frage gestanden “Wie betreue ich meinen Praktikanten am besten?”. Der Artikel soll der Auftakt für eine Serie, unregelmäßig erscheinender Beträge, sein, in denen wir unsere Erfahrungen mit Schülerpraktika niederschreiben, in der Hoffnung, dass wir euch einen kleinen Leitfaden geben können.

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